Haz que en tu juego acompañe el level design a tus personajes, historia y mecánicas consistentemente. Hay varios juegos que estuve probando últimamente, y de los que quizá amenazaron con matar a la industria de los pequeños desarrolladores hace unos años con este cartel: Estos juegos tienen una idea (que puede ser buena pero estar…
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En nuestra sección de hoy de Game Design, hablaremos un poco sobre los derechos de autor y su importancia. Como desarrollador independiente, es vital que conozcas tus derechos y a qué obligaciones legales estas sujeto cuando firmas un contrato. Por fortuna la ley en México busca favorecer siempre al autor, inclusive en situaciones de ambigüedad…
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Hola de nuevo estimado y único lector, quien sin tus visitas, desmotivaría totalmente al equipo de edición al humilde equipo que vive a base de chupar piedras y la energía del universo. En nuestra entrada de hoy hablaremos un poco del lenguaje de los videojuegos, y no me refiero al lenguaje de programación, sino al…
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Bien, algunos de ustedes ya me conocen como Papá Pixel o el community manager principal de Pixel Perfect Studio quien también está detras del desarrollo de los videojuegos de Pixel desde la programación, el audio, el arte, los servicios de backend, métricas y analíticas, game design, publicidad, redes sociales y búsqueda de proyectos con terceros…
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Te doy la bienvenida al primer episodio del podcast Primera Toma, en esta serie de podcast te daré consejos que te resultarán muy prácticos a la hora de grabar música para su videojuego, incluso en episodios posteriores te enseñaré a hacer una canción con lo mínimo necesario. Para poder agregar música a tus juegos es…
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