En las últimas semanas se ha desatado la polémica sobre Enchanted Portals, el próximo título a lanzar por el estudio de origen español Xixo Game Studio. Estos chicos se arriesgaron a realizar algo a lo que muy pocos estudios se atreverían, sin embargo no obraron en ningún momento de mala fe, o al menos eso…
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Haz que en tu juego acompañe el level design a tus personajes, historia y mecánicas consistentemente. Hay varios juegos que estuve probando últimamente, y de los que quizá amenazaron con matar a la industria de los pequeños desarrolladores hace unos años con este cartel: Estos juegos tienen una idea (que puede ser buena pero estar…
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En nuestra sección de hoy de Game Design, hablaremos un poco sobre los derechos de autor y su importancia. Como desarrollador independiente, es vital que conozcas tus derechos y a qué obligaciones legales estas sujeto cuando firmas un contrato. Por fortuna la ley en México busca favorecer siempre al autor, inclusive en situaciones de ambigüedad…
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Hola de nuevo estimado y único lector, quien sin tus visitas, desmotivaría totalmente al equipo de edición al humilde equipo que vive a base de chupar piedras y la energía del universo. En nuestra entrada de hoy hablaremos un poco del lenguaje de los videojuegos, y no me refiero al lenguaje de programación, sino al…
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¡Hola a todos! Mi nombre es Aarón Espinosa (Alias, AzureBit). Estudié Música en la Facultad de Música (FAMUS) de la Universidad Auntónoma de Nuevo León, a nivel Infantil, (Desde los 3 hasta los 15 años), y por mi cuenta he tomado talleres de Producción digital de audio y Composición, además de pequeños proyectos. A todo…
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Esta semana continuamos con el podcast Primera Toma, en este nuevo episodio tocaremos el tema de que necesitamos tener en cuenta antes de empezar a componer un tema para un juego. Hay que tener en cuenta que este episodio está muy enfocado en como lidiar con clientes que nos están solicitando un tema especifico y…
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Un juego bastante peculiar para nuestras épocas, los juegos indie hoy en día tienen mucho de qué hablar ya sea por lo malo o por el excelente juego que publican y sabotage studio supo qué hacer con esta gran entrega, publicado para la switch y para PC. Historia. Nos encontramos en un mundo donde la…
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Handy Utilities plugin contains a small set of usefull expressions and actions for formating dates as well as creating them directly in your project without the need to know how to program in Javascript, we are trying to make it easy for you. This Plugin has support for Construct 2 and Construct 3 Runtimes Download…
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Catalogado como uno de los mejores RPG de la historia, que ha sabido sobrevivir a lo largo de los años (como anteriormente lo vimos en su formato para Nintendo DS y móviles). Una obra maestra para su tiempo debido a su arte e historia, siendo uno de los primeros juegos en tener múltiples finales. Gameplay…
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Bien, algunos de ustedes ya me conocen como Papá Pixel o el community manager principal de Pixel Perfect Studio quien también está detras del desarrollo de los videojuegos de Pixel desde la programación, el audio, el arte, los servicios de backend, métricas y analíticas, game design, publicidad, redes sociales y búsqueda de proyectos con terceros…
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